Вывод отладочной информации в форме



Один из способов вывода такой информации — ее вывод непосредственно в форме. Обычно проще всего создать компонент TLabel или подобный ему для непосредственного вывода информации. В таком случае выведенная информация не потеряется даже при перерисовке формы.
Посмотрите на описания функций ExtractFileDir и ExtractFilePath в справочной системе Delphi 4. Я не берусь точно судить по документации о различии между этими функциями, но я знаю, что мне делать. Я создаю новое приложение (выбрав пункт меню File/New Application) и помещаю в главную форму элемент TButton и два элемента TLabel (форма будет выглядеть так, как на Рисунок 2.20).
Дважды щелкните на кнопке TButton и добавьте код к обработчику события OnClick.

procedure TFormI.ButtonlClick(Sender: TObject);
begin
Labell.Caption:= ExtractFileDir(Application.ExeName);
Label2.Caption:= ExtractFilePath(Application.ExeName);
end;

(Application. ExeName возвращает полное имя файла приложения). Нажмите клавишу <F9> для компиляции и запуска приложения и щелкните на кнопке. Теперь вам должно быть ясно, чем различаются эти две функции.
Недавно у меня возникла проблема с чужой DLL, исходного кода которой я, естественно, не имел. Странным было то, что эта DLL выцелела при загрузке и не освобождала большой фрагмент виртуальной памяти. Я создал маленькое приложение, в котором после каждого щелчка на кнопке сообщалось, сколько виртуальной памяти свободно. Мне хотелось сохранять предыдущие результаты, а потому, я использовал элемент управления TMemo и добавлял в него новые строки с результатами.
Чтобы посмотреть, как это делается, создадим новое приложение и разместим в форме элементы управления TMemo и TButton (и не забудем установить значение свойства TMemo.ScrollBars равным ssVertical). Ваша форма будет выглядеть так, как на Рисунок 2.21.

Рисунок 2.20. Вывод отладочной информации с использованием элемента управления TLabel.
Рисунок 2.21. Вывод отладочной информации в элемент TMemo

В обработчик события OnClick добавьте следующий код.

procedure TFormI.ButtonlClick(Sender: TObject);
var
MemStat: TMemoryStatus;
begin
VirtualAlloc(nil, 1000000, MEM_RESERVE, PAGE_READWRITE);// 1
MemStat.dwLength:= SizeOf(TMemoryStatus); // 2
GlobalMemoryStatus(MemStat); // 3
Memol.Lines.Add(IntToStr(MemStat.dwAvailVirtual)); // 4
end;

Не беспокойтесь о деталях вызова API-функции VirtualAlloc в строке 1. Здесь ее вызов требует от операционной системы зарезервировать миллион байтов памяти для дальнейшего использования. API-функция GlobalMemoryStatus возвращает информацию об использовании памяти приложением и системой в целом. Информация возвращается в переменной MemStat, представляющей собой запись типа TMemoryStatus. Перед вызовом GlobalMemoryStatus вы передаете системе информацию о размере структуры, как в строке 2, а затем вызываете функцию (строка 3) и выводите информацию в TMemo в строке 4.
Скомпилируйте и запустите программу, щелкните несколько раз на кнопке - и увидите, что виртуальная память уменьшается примерно на один мегабайт при каждом щелчке, как и ожидалось. На Рисунок 2.23 показана форма после нескольких щелчков на кнопке.
Используя этот метод (без вызова VirtualAlloc), я выяснил, что на самом деле DLL затребовала около 60 Мбайт (!) виртуальной памяти при загрузке и не освободила ее. Даже притом, что Windows 95 предоставляет каждому приложению двухгигабайтовое адресное пространство, потерю 60 Мбайт сложно проигнорировать...

Рисунок 2.22. Вывод в элемент TMemo информации о количестве доступной виртуальной памяти.



Содержание раздела