OpenGL в Delphi

Маркированный объект можно трансформировать




При прохождении курсора над маркерами он меняет вид, и при нажатии кнопки мыши можно визуально менять размеры объекта. Помеченный объект можно также перемещать указателем так, как мы обсудили выше. Элементы управления панели при наличии маркированного объекта действуют только на него, т. е. нажатие на кнопку уменьшения угла по оси X приведет к повороту не всей модели, а только маркированного объекта. Для точного задания значений параметров маркированного объекта предусмотрен вывод по нажатию клавиши <Enter> дочернего окна "Параметры объекта".



Содержание раздела