OpenGL в Delphi

Глава 02


ГЛАВА 2 Двумерные построения
Точка
Команда glScissor
Совместный вывод посредством функций GDI и OpenGL
Отрезок
Рисунок 2. 1. Несколько готовых
Треугольник
Флаг получается наложением Двух отдельных треугольников
Эту картинку попробуйте нарисовать самостоятельно
Рисунок 2. 4. Плавный переход
Рисунок 2. 5. Результат работы программы из каталога Chapter2\Ex23
Многоугольник
Рисунок 2. 6. Для построения независимых
Рисунок 2. 7. To же, что и рис 2. 6, но константа GL QUAD STRIP
Рисунок 2. 9. Фигуру для построения разбиваем на несколько частей
Рисунок 2. 10. Так выглядит попытка
Рисунок 2. 11. Так разбивается фигура, если требуется нарисовать внутреннее отверстие
Команда glEdgeFlag
Массивы вершин
Рисунок 2. 12. Иллюстрация к примеру на использование массива вершин
Рисунок 2. 13. Уже сейчас вы умеете создавать высококачественные изображения
Прямое обращение к пикселам экрана
Рисунок 2. 14. Если вы умеете
Команда glGetString
Обработка ошибок
Масштабирование
Поворот
Перенос
Рисунок 2. 17. Еще один пример
. Еще один пример на поворот и
Сохранение и восстановление текущего положения
Первые шаги в пространстве



- Начало -